
3D-визуализация и вайтбоксы
По вашим чертежам строим модель и создаём интерьерные и экстерьерные визуализации в 3ds Max и Corona. Прорабатываем мебель, отделку, свет и ракурсы. Также готовим 2D-планы, 3D-вайтбоксы, модели в Blender, сцены и анимации на Three.js.
Ключевые преимущества
Полный рендер в 3ds Max и Corona
По вашим планам, развёрткам и спецификации строим интерьер или экстерьер. Добавляем мебель, оборудование и согласованный декор, настраиваем материалы в физическом масштабе, дневной и искусственный свет. В Corona выпускаем пробные кадры, после утверждения камер и отделки готовим финальные изображения для презентации, сайта или печати.
2D-планы для сайта и печати
Перерисовываем план в SVG с читаемыми стенами, проёмами и условной мебелью. Готовим варианты с площадями и без подписей, согласуем цвет под сайт. Вы получаете векторный исходник и PNG; состав PDF для печати определяем по задаче. Площади берём из ведомости заказчика.
3D-вайтбокс по плану
Собираем стены, пол, потолок, двери и окна. Отделку, кухню и сантехнику добавляем по согласованному составу. Вайтбокс помогает показать объём квартиры, свет и материалы при сдержанном наполнении. Для продажи готовим вид сверху, разрез или интерьерный ракурс с утверждённой камерой.
Как мы работаем
Исходники и масштаб
Вы передаёте планы DWG или PDF, развёртки, высоты, спецификацию отделки, мебель и примеры подачи. Принимаем и готовую сцену. Фиксируем контрольный размер, единицы, ориентацию и список ракурсов. Недостающие сведения записываем как допущения и согласуем до моделирования; точный масштаб по картинке без размеров не угадываем.
План и геометрия
Сначала согласуем контуры и проёмы, затем объём. На больших планах работаем по секторам с перекрытием; границы секторов служат проверке, а не делению готовой поверхности. Входы соединяем с дорожками и перепроверяем узкие проходы. Новую планировку самостоятельно не придумываем.
Подача и свет
В 3ds Max собираем материалы, мебель и освещение по согласованному заданию. Проверяем UV и масштаб фактур, вертикали и перспективу камеры. Пробные рендеры Corona помогают утвердить отделку и свет до финального расчёта. После согласования выпускаем серию ракурсов в одной подаче; для 2D и вайтбокса сохраняем выбранную степень детализации.
Просмотр в браузере
Если нужен сайт, готовим экспорт и рабочую Three.js-сцену. Проверяем управление мышью и пальцами, возврат к общему виду, переходы камеры и загрузку на телефоне. Для слабых устройств предусматриваем статичное изображение; пользователю с ограничением движения сокращаем анимацию.
Сверка и передача
Накладываем контуры на исходный план и проверяем узлы в увеличении. Финальные рендеры смотрим в масштабе 100%: стыки, пересечения мебели, шум, стекло и отражения. Повторно открываем выдаваемую сцену с картами. Сверяем 2D, 3D и экспорт одной ревизии и передаём согласованные файлы со списком допущений.
Условия работы
Смета и сроки согласованы до старта
Поддержка после запуска











